株式会社Sprouts活動記録です。
弊社のことに関しては、左記リンク先より詳しいことをお知らせしております。
ぜひ足をお運び下さいませ。
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小学校のとき、よく言われました。
遠足はおうちに帰るまでが遠足。 同じことが大学生になった今でも言えると思います。 会社は株主総会で解散するまで会社。 明日で株式会社Sproutsは解散です。 4月にゼミで仲間集めをして、解散するのが明日、12月13日。 私は、この半年強が長かったのか短かったよくわかりません。 合宿したのがすっごい昔のことのような気もするし、でも全体的にあっという間だったかなーという気もします。 起業家体験プログラム、楽しかった。 できることならもう一回2年生をやりたいくらいです。 一つの会社としてサービスを提供する側に回るということの大変さを感じることができました。 学園祭に来て、私たちの「体験型脱出ゲーム」に参加してくれたすべての人に感謝しています。ありがとうございました。 株主総会、社長がこれますように。笑 PR |
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今日は欅祭にご来場くださり有難うございました。
運営はいっぱいいっぱいで至らない点もたくさんあったと思いますが、お客様に楽しんで頂けていたら嬉しいです。 ここから先、欅祭1日目の謎のネタバレになります。 2日目にいらっしゃる方はご覧にならないことをお勧めいたします。 謎の隠し場所などについては割愛いたします。 ①の謎 S,M,T,W,□,F,S これはそれぞれ曜日の頭文字になっています。□に入るのはT ①には別紙で数字とアルファベットの対応表が付いているので、それと照らし合わせてTを数字に置き換えます。 ②の謎 0,1,1,2,3,□,8,11,… 有名な数列ですね。 前の数字を足しています。 ③の謎 アルファベットの周りを囲っている棒に注目します。 2つ以上組み合わせるとデジタル表示の数字になります。 指定された2つのアルファベットの組み合わせ3つを足し合わせます。 ここで②の紙に書かれたヒントから、死神のところへ行き鍵のナンバーをあわせます。 死神からは謎のかかれた紙とタロットカードが渡されます。 紙にはタロットの並べ方が書いてあるのですが、これは論理問題なのでネタバレはしません。 タロットを書かれたとおりに並べ替え、カードをひっくり返すと312(1+c)というメッセージが現れます。 ここのヒントは5203=SNOWという壁に書かれた文字です。 数字をひっくり返したりすることでアルファベットとして読む、ということです。 1+cは、つなげて書くことでKに見えます。 そしてさらに壁に書かれたみんなで死神に□□□□しろ!の指令。 このミッションをこなすと死神から最後の紙がもらえます。 最後の紙は3枚、 時計の書かれた英単語の足し算の紙と 上部に記号のたくさん書かれた、意味がわからないカタカナが並んだ紙が2枚です。 時計の書かれた紙を先に解かなければいけません。 ヒントは時計。そしてやたらとVとIとXが出てくる英単語。 実はこれはローマ数字を表していました。 英単語に出てくるローマ数字を足し合わせ、指定された数字を時計の文字盤上で線でつなぎます。 すると時計の文字盤上に六茫星が現れます。 最後の二枚はここでやっと使えます。 紙上部に書かれた記号の中で、六茫星を作ることができる△と▽を綺麗な六茫星に見えるようにあわせ、紙を透かし、縦によむと最後の暗号が出てきます。 簡単ですがこれが一日目のネタバレです。 みなさんはどこまで解けたでしょうか? 明日の講演が終わり次第、画像を載せたネタバレも公開いたします。 ここまで読んでしまった方にいうのもなんですが、笑 是非明日、私たちの教室に脱出しにいらしてください。 |
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富士急から無事生還しました!広報の北村です。
富士急はすっごくすっごく寒かったです。 そしてすっごくためになりました!お客さんがすっごく楽しそうで、自分たちの脱出ゲームもこれくらいお客さんを楽しませてあげられたらいいなーって思いました。自分の頭で解くっていうのは人間の最大の喜びなんだと思います。 ㈱SCRAPの皆様、ありがとうございました。大変勉強になりました。 そして今日は第二回増資プレゼンでした。 ゼミのOB.OGの皆さんに向けてこれが最後となるプレゼンをしました。 社長、おつかれさま。すっごくいいプレゼンでした。お酒の入った席でのプレゼンでザワザワもしてたし最大限の力は出せなかったかもしれないけど、インパクトはすごくあって印象に残せたし、結果いろんな方と話もできてよかったと思います。 いろいろと試行錯誤したけど、この起業案でよかったと私は思ってます。 無事に株も買って頂けて、なんだかひと段落ついた気になってしまいましたが、実際はここからががんばりどころなので、気を抜かずにがんばりたいです。 文化祭まであと2週間!です。 |
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初めて日記書きます。広報担当の北村です。
紆余曲折あり最初の事業計画案とまったく別の企画になりました。 その名も「体感型脱出ゲーム」です。携帯やパソコンのゲームであるような脱出ゲームを、実際に自分で体感しよう、というものです。 個人的には脱出ゲーム大好きなので、すごく楽しそうでワクワクな反面、少し不安もあります。 この計画を始めて、人からお金をもらうことの難しさをすごく感じています。 物を売ってその対価を得ることももちろんですが、目に見えない、形に残らない「体感」を売ることは本当に難しいです。 高校の学園祭のように、自分たちが楽しめればいいというのではなく、お客さまに楽しんでもらえて、お金を払う価値があったと思って頂けるクオリティにまで高めることを目標に、残り1か月と少し、頑張っていきたいと思います。 |
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